轉行當產品行銷隔年某月,忙著搞剪片,要趕在幾天內把惡搞的X58介紹影片做完,整天盯著螢幕,連回家都還在剪,一邊剪還要一邊生音樂,眼睛都花了,腦筋也殘了,遙想前一年的此時正在做ComputeX Marketing CD,也是每天回家盯著ActionScript在除錯,我不是應徵做產品行銷想跨行脫離這些鬼東西嗎?怎麼好像地縛靈鬼打牆,甩都甩不掉。
心得,在公司用X58+Core i7剪一半的原始檔整個拷回家丟到大蘋果一樣馬上接軌,我是應該高興工作跨平台無接縫還是應該靠悲說為甚麼五一勞動連休三天還加班到半夜。
當時OS:碼的漢音輸入法遇到天空部落真難用。
製作X58影片,全程用PR剪接,少部份搭AE做效果,全程都很順利,我這裡指的順利,是以大蘋果2.8GHz的C2D,內搭HD2600 Pro,配上自己加的4GB,在製作過程中並不會有延遲太誇張讓我等到心煩的情況發生,一個PR專案裡面放了十多支未壓縮avi,單支動輒500MB上下,層層疊疊特效跟字幕,在預覽時都算流暢,我覺得硬體在進步,軟體也有跟上最佳化,在這一個製作過程中是愉快的。
買大蘋果時,自己就設定好是拿來開心做多媒體用,沒打算拿來玩重量級遊戲,一方面過了追遊戲的年紀,二方面公司有的是各類重裝備可以組高檔機,一天到晚測試FPS已經覺得對遊戲失了興趣。
沒料到...七月時,出了一款遊戲,叫做『快打旋風4 PC版』。
就不贅述我在快打旋風上怎麼賭上了我的青春,耽擱了我的學業,事過境遷,往事如煙。
可是,這一款遊戲出在遊樂器上的時候,我被宣傳影片那驚人的美術風格與水墨特效震攝住久久不能自己,半年之後,竟然完全移植到PC上,這怎麼不叫人熱血沸騰?
問題來了,我已經把我的PC陸陸續續清掉,專心跟大蘋果培養感情,大蘋果掛視窗,跑得動這一款經典的格鬥遊戲嗎?
我很驚訝,在一個合理不需要太降低品質的設定條件,我在24吋的大蘋果,可以享受全螢幕且達到40FPS以上的流暢體驗,我拿著老搖桿一邊發波動拳一邊掉淚,一邊擊出昇龍拳一邊擦鼻水。
對我而言,大蘋果再次見證了是一台寓教於樂的好夥伴。
其實本來又要靠悲為甚麼這兩週包含個週末還要在家裡剪第二隻影片,而且用AE處理了大半天之後,才發現要對音樂節拍還是要到PR做比較直覺順暢 ,AE很強,不過也僅僅在視覺處理上,要對音樂處理畫面,還是要借重PR,搞了半天一堆東西要重作,有點想找個沙包打一打發洩一下。
當然往好處想是多一個經驗,而且這一次發現AE入門一點都不難,摸摸鼻子繼續做,發一篇蘋果蘋果我愛你的文章,當作一個記錄。
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